邮轮虚拟仿真软件

2024-08-14 15:48

软件版本


        软件包含LED大屏版本(第三视角查看)、VR头盔版本(多人协同)、PC版本,可以跨平台多人协同交互完成流程模拟。


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软件整体功能

多人协同:

  • 两个学生可以分别以邮轮服务员和邮轮游客的身份对邮轮的设施、设备和服务场景进行认知,并两种身份可进行切换,进行模拟服务,以及模拟对话。两种模式协同:

  • 两个用户之间协同,两个用户可以同时带上头盔,在虚拟的空间中进行对话沟通。比如顾客需要了解商店中的产品,服务人员可以拿起相关的虚拟商品,进行介绍;



软件系统语言使用双语(英文和中文):

  • 在所涉及的教学流程中,邮轮的设施、设备、场景分别采用英文标识,交互过程中的场景和对话等模拟中文与英文分别两套显示。

练习模式:

  • 与虚拟场景人机交互,服务人员可以根据固定流程进行引导式交互。比如服务人员需要介绍商店中的产品,服务人员需要通过在虚拟场景中漫游到对应的位置,点击产品,会跳出文字对话框和语音介绍。对邮轮各场景、器具、部门和服务流程的中英文认知功能外,使学生模拟餐厅摆台、客舱整理、开夜床、调酒实训、前台办理信用卡关联等各种实训模块的虚拟现实操作。

考核模式:

  • 学生可以在模拟邮轮上直接进行实践操作,系统即时判别学生的正确操作与错误操作。人机交互(考核模式):服务人员在不同的课程场景中,根据之前学习过程中的服务流程,进行操作。在考核模式下,不会显示学习模式中的引导功能,学生可以任意操作,完成后,根据所操作的内容进行结果判断。

软件模块

        邮轮介绍、港口大厅、邮轮宾客服务中心、邮轮中央大街、邮轮餐厅、酒吧、邮轮客舱、邮轮娱乐场所,咖啡厅。

邮轮介绍:

  • 依托邮轮3D虚拟场景整体外观,介绍“海洋量子号”邮轮的衡量指标。介绍邮轮的主尺寸(长、宽、高度)、邮轮吨位(重量吨位、容积吨位)、载客量、船龄、速度等相关内容。

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  • 邮轮外观展示和介绍,语音和图文。用户可以在虚拟场景中对3D邮轮进行旋转,缩放,移动等操作。邮轮重点区域布局介绍,选择不同区域可以弹出对画框图文和语音介绍。用户可以点击邮轮的主要部位,跳出对话框文字和语音介绍该部分的内容


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港口大厅

  • 港口大厅主要是以吴淞口码头国际邮轮为原型,分为四个部分,图文外观介绍,大厅内部漫游,登船流程,离船流程。

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  • 港口大厅外观展示,大屏幕上展示吴淞口码头港口大厅外观及港口的图文介绍。同时可展示迈阿密、巴塞罗那、新加坡、纽约、卑尔根邮轮港的图文介绍。进入港口大厅进行漫游,漫游时能看到各个主要部门的标识。部分公示能在大屏幕放大展示。登船和离船有固定的程序,登船是从进入港口大厅到最终登上船的过程。我们会根据真实情况设置路线,设置指引引导用户进入各个部门,在场景中用户通过位移和在场景中按顺序触发每一步登船的流程,模拟配合完成各部门的相应工作。各部门配备特有的设备、用到的护照和表单在大屏展示。



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  • 离船是从游客准备下邮轮时开始,再从邮轮上进入港口大厅,最后离开港口大厅的过程,用户同样是在指引下完成离船的流程。离船与登船流程相反,多出结账和在邮轮上排队等候的内容。

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邮轮宾客服务中心:

  • 进入宾客服务中心,3D场景展示邮轮前厅界面。游客登船是通过廊桥进入位于甲板第五层的前厅,用户进入邮轮场景是从前厅开始的,前厅服务以宾客入住事宜为主。进入漫游状态,同时界面会介绍关于邮轮前厅的内容



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  • 进入信用卡关联,学生点击模拟信用卡关联,展示不同国际信用卡,点击进行下一步后“服务员”将空白信用卡关联表单传递给“顾客”,最后显示填写好的表单;并且所展示内容都会在大屏幕上表现出来。

  • 选择调换客舱服务,界面首先是展示邮轮客舱分布图,选择客舱,点击下一步依次展示该客舱房型特征、价格和房态信息等内容,期间也由“服务员”递给“顾客”表单(若有)来展示填写范例。展示内容都在大屏幕上放大显示。

  • 选择行李损坏服务,进入VR协同模式两人练习对话,场景中先展示不同程度损坏的行李,对话过程中,“服务员”能拿出行李损坏表单供“顾客”填写。行李和填写表单都在大屏幕上展示。

  • 选择物品丢失,展示方式同行李损坏,具体展示表单的不同。

  • 结账,进入VR协同模式两人练习对话,结账方式有信用卡、现金和支票等,根据结账方式的不同,服务台显示的内容也不同(如选择现金⽀付会展现⼏种常见外币的图片)结账方式是学生根据对话内容选择的,根据选择的结账方式,呈现不同的图片示例和表单。展示内容都在大屏幕放大展示。


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邮轮中央大街:

  • 用户在主界面进入中央大街场景。该场景出中央大街外还有三个奢侈品店,分别为卡地亚,阿玛尼,化妆品店,店内提供用户进行商店购物流程实训。


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  • 中央大街漫游,进入漫游状态,同时浮现邮轮中央大街的中英文介绍。中央大街有两排商店,供游客在邮轮上购物。

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  • 商店认知,进入各品牌商店的介绍界面,点击下一页按顺序展示其品牌的特色,历史和代表商品。

  • 导购,学生可以进入3个商店中浏览商品,每个商店中有15个可交互模型,模型可以拿起来仔细观察以用来对话介绍。


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  • 结账,顾客先在商店内选择要购买的商品(具备模型),然后场景转到收银台,两人模拟对话,收银台能显示计算所购买的商品价格,收银界面会在大屏幕展示不同结账方式内容,供学生进行不同结账方式的对话。


邮轮餐厅:

  • 用户在主界面点击餐厅,界面转入餐厅界面。分为西餐厅漫游、餐具摆台、对客服务、送餐服务和自助餐厅漫游。


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  • 西餐厅漫游,进入漫游状态,学生可以观察邮轮西餐厅环境,进行中英文认知。西餐厅模型分为圆桌、长桌和方桌3种,将西餐厅场景有规则的摆放满,餐桌上具备餐具。能触发观看其他三种不同类型餐厅的图文介绍。


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  • 餐具摆台,进入餐桌界面,学生左手手柄选择餐具,右手手柄将餐具放到桌面,餐具摆放方位有弹性偏差,用来考核。

  • 对客服务,对客服务是从客人进餐厅服务员的欢迎,到引坐(拉椅),递菜单,客人点菜最后服务员上菜的过程,场景界面中会显示菜单和菜式。提供15种可触发的菜单上菜品模型,供学生对话演习使用。

  • 送餐服务,进入送餐服务台,位于西餐厅一角,点单信息在屏幕展示。学生能通过“接电话”进行接订单、填写送餐信息和送餐的服务,客人点餐完毕后,学生能准备对应的菜品送入客房场景。

  • 自助餐厅,主要让学生进行漫游,中英文认知自助餐每个档口设备及所出菜式,以名称和简介的方式查看菜品,让学生对邮轮自助餐有大体了解。



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酒吧:

  • 进入邮轮酒吧场景,场景以真实邮轮酒吧为原形建立,分为酒吧漫游、酒吧清洁和鸡尾酒调制。

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  • 酒吧漫游中。酒吧漫游,学生能移动中观察酒吧结构,对酒吧进行大体的了解。在漫游过程中,能用手柄指向所想了解的设备、杯具和酒水进行认知。酒吧中15 种杯具和器具和25种酒水具有模型,学生能拿起模型进行观察。

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  • 酒吧清洁,进入酒吧脏乱场景。以光标点击的方式进行酒吧的清洁,酒吧部分设备会变脏变暗,学生点击设备可以变干净;吧台的摆放会变乱,通过点击变得整洁等。

  • 鸡尾酒调制,会进入一个小游戏一样的界面,10种鸡尾酒所需要的基酒、原料、用量和器具在另一边供学生选择,并同时掺杂一些干扰元素构成总共40个基酒和原料选项。考核时选定一款鸡尾酒,学生需选对配置需要的元素,才能考核成功。

  • 其它,邮轮常见酒吧认知,以图文和视频的形式介绍邮轮主要酒吧类型,以图文和视频形式展示若干种酒水介绍、器具介绍和杯具介绍。

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邮轮客舱

  • 客舱有漫游,清洁和开夜床功能。客舱分为三种:建立三个整洁的阳台房,海景房和内舱房场景,具体表现不同房型的差异。一个脏乱的海景房场景(打乱整洁海景房摆设等)。四个房型通过点击UI进入。整洁房间内设施以认知为主,脏乱房以清洁为主。

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  • 客舱漫游。学生选择套房、海景房或内舱房进行漫游,房间是整洁的状态,有房型介绍在界面显现,手柄点击可以显示房间内物品信息。

  • 客舱清洁流程:①工具车在布草房添加做房用品(射线将用品拖到工具车指定位置)②进入脏乱海景房,以点击和拖动的方式进行清洁和物品更换、归位。

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  • 开夜床流程:将房间做到适合客人入住,具体有拉窗帘、卷被角和调节床头灯亮度等。模型需要制作两种不同状态的窗帘、被子和床头灯等。

邮轮娱乐场所:

  • 邮轮娱乐场所是令邮轮独具魅力的关键部分,对邮轮外观上的娱乐设施建立3D场景模型,邮轮顶层夹板,赌场等,剩下的邮轮娱乐场所以图文和视频的形式介绍。

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  • 建立户外娱乐项目的3D模型,以顶层甲板为主,用户能进行漫游,把顶层甲板中的重要娱乐设施如:攀岩,室外泳池(包含躺椅),模拟冲浪,北极星胶囊舱3D场景建模和部分赌场场景,学生用射线指向点击能展示其名称和玩法介绍,帮助学生对邮轮顶层甲板各类娱乐项目有一定的了解和认知。

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  • 建立赌场场景模型可以漫游认知,并图文方式介绍各类项目的玩法。

  • 室内其它娱乐场所使用图文视频方式在VR中展示。

咖啡厅:

  • 主要建立了3D的咖啡厅场景,客户可以在咖啡厅上进行漫游,和对咖啡厅设备的认知,该场景有中英文切换。

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