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应用案例1
VR应用
2019,AR/VR行业新起点!奠定未来五年,新入局者再无先发优势机会
一直以来,虽然AR/VR行业都在稳步发展,但我身边切实也有很多朋友离开了这个行业。从2018年年初开始,我就想写一篇文章谈谈自己对AR/VR市场的看法,以鼓励…
2018-12-05
面对隐私挑战,Mozilla为WebXR开发提出PACE四原则
虚拟现实和增强现实为当前的网络安全和隐私问题引入了一个全新的物理层面。当用户沉浸在3D体验时,2D网络本已难以解决的问题变得更加复杂,比方说权限和点击劫持。这…
2018-12-05
Mozilla从Hub深入探讨社交VR用户体验,交互及产品优化
对于来自Mozilla的Hubs,你只需浏览器就能在共享的360度环境中与朋友见面。Hubs支持头显,以及PC,笔记本和移动手机等2D屏幕。借助WebVR(J…
2018-12-05
征战2019奥斯卡,VR短片《七彩鸦传奇》如何创作沉浸式故事世界
携手约翰·传奇制作,并由美国脱口秀女王奥普拉·温弗瑞,《头号玩家》主演泰伊·谢里丹,《星球大战外传:侠盗一号》演员迭戈·鲁纳,吴恬敏,YouTube著名博主丽…
2018-12-05
Unity CEO:AR爆发可能来自广告,VR还没“真”消费市场
某领先的3D应用程序开发环境工具供应商的一位高管指出,尽管ARKit和ARCore已分别在17年和18年上线,但各自平台至今都尚未出现一款真正的杀手级应用程序…
2018-12-05
Unreal 4.21正式发布,新增一系列VR/AR/MR支持和优化
Unreal 4.21已经正式发布,而这个引擎新增了一系列与VR/AR/MR的支持和优化。 Unreal表示:“Unreal 4.21延续了我们旨在帮助所有平…
2018-12-05
丰田汽车将HoloLens引入工厂车间生产
看来微软已经着眼于通过他们的MR平台来提升日本的工业化实力。映维网了解到,丰田成为了最新将微软HoloLens引入其生产线的最新企业。 这种技术能够对企业生…
2018-12-05
焦距流畅变动,Lemnis研发液态透镜变焦VR头显
眼动追踪是一项重要的技术,许多人认为这是下一代VR硬件中的“必备元素”。但要实现一个与真实别无二致的虚拟世界,这只是解决问题的第一步。视觉辐辏调节冲突是困扰V…
2018-12-05
基于灵犀波导技术的AR军用头盔已完成首批生产
灵犀微光与合作伙伴共同开发的AR光波导军用头盔已于近日完成首批生产。该头盔搭载灵犀微光军用增强显示系统MARS(Military Augmented Real…
2018-12-05
微软新WMR专利可帮助残障人士轻松与虚拟对象交互
文章相关引用及参考:windowscentral 支持用户更轻松地与虚拟对象进行交互。 微软一直致力于为残疾人提供更多的服务,尤其是最近对Windows的调整…
2018-12-05
行业新闻
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整合光学玻璃、晶圆加工、光学涂覆,肖特欲如何推动AR走向成熟,力争最后赢家
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